Minggu, 29 September 2013

Pemanfaatan Komputer


Pada awalnya, komputer digunakan untuk menghitung dan digunakan untuk orang/instansi tertentu. Tetapi pada zaman sekarang ini komputer bukan hanya untuk menghitung dan barang mahal yang digunakan untuk orang tertentu. Tetapi dibutuhkan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari untuk memudahkan pekerjaan. Komputer banyak digunakan dalam masyarakat di berbagai bidang.

Berikut ini contoh penggunaan komputer di berbagai bidang dalam masyarakat :
1.      Bidang Pendidikan
Dalam bidang pendidikan, komputer digunakan sebagai alat bantu pembelajaran. Seperti :
·         CBE (Computer Base Education)
·         Komputer digunakan untuk alat pembelajaran, seperti e-learning, Buku BSE untuk siswa sekolah,dll.
·         CAI  (Computer Assisted Instruction) : Komputer digunakan oleh pengajar  untuk membantu proses pembelajaran. Selain itu,komputer digunakan untuk menyimpan data nilai-nilai siswa,materi pembelajaran, dan Soal-soal Latihan.
2.      Bidang Sosial
Dalam bidang sosial, komputer digunakan masyarakat untuk berkomunikasi. Seperti :
·         Social Networking : Seperti Facebook,Twitter,Yahoo Messenger,dll.
·         Voice mail (pesan suara)
·         E-mail (electronic mail)
·         Forum
·         Teleconference
3.      Bidang Ekonomi
Dalam bidang ekonomi, komputer digunakan sebagai berikut :
·         Melihat nilai saham secara up to date
·         Mempermudah perhitungan dalam jumlah yang banyak
·         Transaksi jual-beli di Internet
·         Proses pembayaran dengan kartu kredit secara elektronik
·         Membantu pembuatan laporan keuangan,faktur,dan dokumen-dokumen lainnya
4.      Bidang Industri
Dalam bidang industri, komputer digunakan untuk membantu pembuatan produk, seperti :
·         CAD ( Computer Aided Design) : untuk membantu mendesain produk yang akan diproduksi.
·         CAM ( Computer Aided Manufacturing) : Untuk meningkatkan produktivitas dalam pembuatan produk.
·         Penggunaan Mesin atau Robot pada pabrik yang dapat dikendalikan oleh komputer.
5.      Bidang Transportasi
Dalam bidang transportasi, komputer digunakan sebagai berikut :
·      Membantu menghitung tarif yang harus dibayar penumpang.
·      Mencetak tiket untuk dijual kepada calon penumpang.
·      E-ticketing (tiket elektronik)
·      Mengatur dan melihat arus lalu lintas
6.      Bidang Hiburan dan Informasi
Dalam bidang Hiburan dan Informasi, komputer banyak digunakan untuk :
·      Mengatur alat permainan, seperti roller coster, dll.
·      Mengolah data berupa teks,video,gambar,suara,dll. Untuk menyampaikan informasi agar dapat mudah diterima oleh orang lain
·      Memperoleh data ramalan cuaca, seperti mengambil gambar dan panas awan dari satelit.
 
Pemanfaatan Komputer dalam Pembelajaran Matematika
Seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi, berkembang pula jenis-jenis media pembelajaran yang lebih menarik dan dapat digunakan baik di sekolah. Salah satunya adalah pembelajaran dengan menggunakan media komputer.
Dalam pembelajaran matematika khususnya di tingkat SMP maupun SLTA, penggunaan komputer dapat menyajikan media dalam bentuk grafis dan audio-video. Namun saat ini pemanfaatannya sebagai media pembelajaran matematika masih jarang diterapkan di sekolah karena belum banyak produsen yang menawarkan software khusus pembelajaran matematika, sehingga diperlukan keahlian dan keuletan guru untuk memanfaatkan software yang telah ada.
Komputer mempunyai prinsip GIGO (Gold In Gold Out dan Garbage In Garbage Out), maka pemanfaatannya sangat tergantung pada guru sebagai faslilitator dalam merancang komputer sebagai media pembelajaran matematika. Akan tetapi tidak semua materi pelajaran matematika dalam kurikulum dapat disajikan dalam komputer, tetapi setidaknya terdapat media komputer sebagai alternatif baru untuk menunjang pembelajaran matematika.
Guru sebagai fasilitator perlu memahami bahwa media komputer bukan alat untuk membantu siswa menyelesaikan soal-soal matematika seperti halnya penggunaan kalkulator untuk mempercepat proses perhitungan. Penggunaan komputer hanyalah untuk membantu siswa dalam memahami konsep matematika, sedangkan penyelesaian soal tetap diserahkan pada kemampuan siswa.
Teknis penggunaan komputer sebagai media pembelajaran ini bisa dilakukan dengan dua cara, yaitu tiap satu atau dua siswa memegang satu komputer yang softwarenya telah disiapkan oleh guru dan proses pembelajarannya dilakukan dalam laboratorium komputer. Cara kedua adalah menggunakan projektor LCD yang mampu rnemproyeksikan tampilan pada monitor komputer ke layar dengan perbesaran yang bisa diatur. Dari kedua cara tersebut tampak bahwa cara kedua akan lebih mencapai sasaran karena perhatian siswa lebih fokus pada yang disajikan melalui projektor LCD.
Software yang mungkin bisa digunakan sebagai media pembelajaran matematika dan penerapannya di antaranya adalah:
·         Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic 6.0, yang merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer seperti halnya Turbo Pascal, Delphi, FoxPro dan sebagainya. MVB 6.0 mampu menyajikan grafik yang dapat diatur sebagai bidang Cartesius, sehingga guru dapat membuat program/software yang memuat materi pelajaran grafik fungsi pada bidang Cartesius seperti grafik fungsi linier, grafik fungsi kuadrat, grafik fungsi trigonometri dan lain-lain
·         Microsoft Power Point (MPP)
Microsoft Power Point (MPP) adalah piranti lunak yang biasa digunakan untuk menyajikan presentasi dalam seminar, workshop, penataran dan sebagainya oleh penyaji. Software ini dilengkapi dengan animasi yang bukan hanya berlaku pada teks saja tetapi juga pada gambar bangun, garis dan sebagainya. Inilah yang bisa dimanfaatkan sebagai media pembelajaran matematika. Penggunaan MPP sebagai media pembelajaran matematika di antaranya adalah sebagai materi irisan bangun ruang. Selain itu MPP bisa dibuat untuk menggambarkan bagaimana proses pemotongan bangun ruang oleh bidang tertentu yang dilengkapi dengan bagaimana cara menggambar bidang hasil pemotongan tersebut dengan animasi yang disediakan oleh MPP. Dengan adanya animasi ini tentu akan menarik perhatian siswa.
·         Microsoft Excel (ME)
Microsoft Excel (ME) merupakan software yang dipakai sebagai pengolah bilangan yang berbasis pada operasi baris dan kolom. ME sering dipakai untuk mengolah data yang berbentuk tabel. Guru bisa memanfaatkan software ini sebagai media pembelajaran pada materi matrik dan statistik di antaranya untuk mencari karakteristik kemiringan kurva dari beberapa data kelompok yang sudah disajikan dalam bentuk distribusi frekuensi.

sumber:
http://aquarius81.wordpress.com/2009/02/14/penggunaan-komputer-dalam-pembelajaran-matematika/